Перейти к основному контенту

3. Алгоритм работы

Для запуска плагина (Рисунок 1 – Расположение плагина)
Выберите один из двух представленных плагинов (Рисунок 2 – Варианты выбора плагина)

Рисунок 2.png

Рисунок 2 – Варианты выбора плагина

3.1.    Плагин «Определить Id»


Плагин «Определить Id», позволяет получить ID элемента в связанной модели. 
После его активации в окне вида необходимо выбрать требуемый элемент.

Рисунок 3.png

Рисунок 3 – Результат 


После выбора элемента, плагин выдаст окно с указанием имени связи и ID выбранного элемента (Рисунок 3 – Результат). 
Примечание: ID элемента автоматически попадает в буфер обмена.

3.2.    Плагин «Поиск по Id»

Плагин «Поиск по Id», позволяет искать элементы в связи по их ID. 
После активации плагин выдаст окно выбора связей, в которых будет происходить поиск ID (Рисунок 4 – Окно выбора связей)

Рисунок 4.png
Рисунок 4 – Окно выбора связей


3.2.1.    Описание интерфейса окна выбора связей

  1.    Связи. Список доступных в проекте связей
  2.    Выбрать всё. Отмечает галочками все связи
  3.    Отключить всё. Снимает галочки со всех связей
  4.    Инвертировать. Меняет состояние всех галочек на противоположное
  5.    Выбрать связи.
  6.    Строка ввода ID.
  7.  Применить. Закрыть плагин и сгенерировать 3D с выбранным элементом (Рисунок 5 – Окно с результатом «Создано видов»)
  8.    Отменить. Закрыть плагин

Рисунок 5.png

Рисунок 5 – Окно с результатом «Создано видов»

Имеется возможность указывать несколько ID через « ; » (Рисунок 6 – Пример заполнения)

Рисунок 6.png
Рисунок 6 – Пример заполнения


В таком случае для каждого элемента будет сгенерирован свой 3D вид (Рисунок 7 – Результат созданных 3D видов)

Рисунок 7.png

Рисунок 7 – Результат созданных 3D видов


Все создаваемые виды помещаются в отдельный раздел Диспетчера проекта –
«Поиск элементов в связанных файлах» (Рисунок 8 – Созданные 3D виды в Диспетчере проекта)

Рисунок 8.png

Рисунок 8 – Созданные 3D виды в Диспетчере проекта


Примечание: при создание любого элемента Revit генерирует для него свой уникальный ID, который не повторяется, но в крайне редких случаях ID элементов могут совпадать. Если плагин обнаружит что один и тот же ID имеется в нескольких связях, для каждого из элементов будет создан собственный вид.