3. Алгоритм работы
Для запуска плагина (Рисунок 1 – Расположение плагина)
Выберите один из двух представленных плагинов (Рисунок 2 – Варианты выбора плагина)
Рисунок 2 – Варианты выбора плагина
3.1. Плагин «Определить Id»
Плагин «Определить Id», позволяет получить ID элемента в связанной модели.
После его активации в окне вида необходимо выбрать требуемый элемент.
Рисунок 3 – Результат
После выбора элемента, плагин выдаст окно с указанием имени связи и ID выбранного элемента (Рисунок 3 – Результат).
Примечание: ID элемента автоматически попадает в буфер обмена.
3.2. Плагин «Поиск по Id»
Плагин «Поиск по Id», позволяет искать элементы в связи по их ID.
После активации плагин выдаст окно выбора связей, в которых будет происходить поиск ID (Рисунок 4 – Окно выбора связей)
Рисунок 4 – Окно выбора связей
3.2.1. Описание интерфейса окна выбора связей
- Связи. Список доступных в проекте связей
- Выбрать всё. Отмечает галочками все связи
- Отключить всё. Снимает галочки со всех связей
- Инвертировать. Меняет состояние всех галочек на противоположное
- Выбрать связи.
- Строка ввода ID.
- Применить. Закрыть плагин и сгенерировать 3D с выбранным элементом (Рисунок 5 – Окно с результатом «Создано видов»)
- Отменить. Закрыть плагин
Рисунок 5 – Окно с результатом «Создано видов»
Имеется возможность указывать несколько ID через « ; » (Рисунок 6 – Пример заполнения)
В таком случае для каждого элемента будет сгенерирован свой 3D вид (Рисунок 7 – Результат созданных 3D видов)
Рисунок 7 – Результат созданных 3D видов
Все создаваемые виды помещаются в отдельный раздел Диспетчера проекта –
«Поиск элементов в связанных файлах» (Рисунок 8 – Созданные 3D виды в Диспетчере проекта)
Рисунок 8 – Созданные 3D виды в Диспетчере проекта
Примечание: при создание любого элемента Revit генерирует для него свой уникальный ID, который не повторяется, но в крайне редких случаях ID элементов могут совпадать. Если плагин обнаружит что один и тот же ID имеется в нескольких связях, для каждого из элементов будет создан собственный вид.
Нет комментариев